OBS RECORDING SETUP

OBSでゲーム音とマイク音を
別々に録音する

キャプチャしたゲーム映像を、後から編集しやすいように音声トラックを分けて保存する設定です。

この設定でできること

ゲーム音とマイク音を別トラックに保存するため、編集時に声だけ・ゲーム音だけを個別に調整できます。

  • トラック 1:マイク音声
  • トラック 2:ゲーム音声

作業の流れ

1キャプチャ設定 2音声を振り分け 3録画設定
準備

OBSでゲーム音とマイク音を別々に録音する方法

ゲーム音とマイク音を別々の音声トラックに割り当てて録画すると、編集時にそれぞれの音量を個別に調整できます。

  1. 「ゲームキャプチャ」を追加し、録画するゲームのウィンドウを指定します。
  2. 音声ミキサーの「オーディオの詳細プロパティ」で、マイクをトラック1、ゲーム音をトラック2に割り当てます。
  3. 「設定」→「出力」→「録画」で、音声トラック1と2を保存対象にします。
  4. 録画したファイルを編集ソフトで開き、マイク音とゲーム音を別々に調整します。

このページでは、上の流れを4つの手順に分けて説明します。

01

ゲームをキャプチャ対象に設定する

OBSの「ソース」にゲームキャプチャを追加し、録画したいゲームのウィンドウを指定します。

設定のポイント:ゲームキャプチャのプロパティを開き、「モード」を特定のウィンドウをキャプチャに変更します。続いて「ウィンドウ」から対象のゲームを選択してください。
キャプチャ画像を表示
OBSでゲームキャプチャの対象ウィンドウを設定している画面
ゲームキャプチャのプロパティから、録画対象のゲームを選択します。
02

音声をトラックごとに振り分ける

音声ミキサー下部のメニューから「オーディオの詳細プロパティ」を開きます。

設定のポイント:マイクはトラック 1ゲームキャプチャはトラック 2にチェックを入れます。不要なトラックのチェックは外し、音声が混ざらないようにします。
キャプチャ画像を表示
OBSのオーディオ詳細プロパティでトラックを設定している画面
マイクとゲーム音声に、それぞれ別のトラック番号を割り当てます。
03

録画するトラックを指定する

「設定」→「出力」→「録画」を開き、録画ファイルに保存するトラックを選択します。

設定のポイント:「音声トラック」で1 と 2を有効にします。録画形式は、編集ソフトで扱いやすいMP4に設定します。
キャプチャ画像を表示
OBSの出力設定で録画用音声トラックを設定している画面
録画設定でトラック 1・2 を選択すると、2系統の音声がMP4に保存されます。
04

DaVinci Resolveでトラックを確認する

録画したMP4をDaVinci Resolveに読み込むと、マイク音声とゲーム音声が別々のオーディオトラックとして表示されます。

編集のメリット:声の音量を整える、ゲーム音を下げる、不要な音声だけをカットする、といった編集を独立して行えます。
キャプチャ画像を表示
DaVinci Resolveのエディット画面で2本のオーディオトラックが表示されている画面
マイク音声とゲーム音声を別々のトラックとして確認できます。

設定完了

これで、映像・ゲーム音・マイク音を後から自由に調整できる録画データが作成できます。